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 java.awt包的Panel类是()的子类。
A:Frame
B:Container
C:Canvas
D:Component
对于catch 子句的排列,下列哪种是正确的?()
A:父类在先,子类在后
B:子类在先,父类在后
C:有继承关系的异常不能在同一个 try 程序段内
D:先有子类,其他如何排列都无关
下列关于Java程序结构的描述中,不正确的一项是()。
A:一个Java源文件中可以包括一个package语句
B:一个Java源文件中可以包括多个类定义,但是只能有一个public类
C:一个Java源文件中可以有多个public类
D:源文件名与程序类名必须一致
下列说法中错误的一项是()。
A:Java语言提供了检测与避免死锁的机制
B:在Java语言中,要避免死锁,只能通过程序进行控制
C:释放锁的时候,应该按照死锁顺序的逆序进行
D:在编写程序的时候,可以对所有共享数据设汁一个统一的加锁顺序
类是对象的抽象,它的定义包括()部分
A:一部分
B:两部分
C:三部分
D:四部分
以下哪项可能包含菜单条()
A:Panel
B:Frame
C:Applet
D:Dialog
下列哪一项不属于Applet中的显示方法?()
A:update()
B:repaint()
C:drawLine()
D:paint()
下列方法中建议使用的是:()
A:stop()
B:supend()
C:restume()
D:wait()
Panel类对象的默认布局是()。
A:FlowLayout布局
B:BorderLayout布局
C:CardLayout布局
D:GridLayout布局
布局管理器中的按钮位置有可能会根据Frame的大小改变而改变。()
A:BorderLayout
B:CardLayout
C:GridLayout
D:FlowLayout
面向对象程序设计的基本特征是()。
A:抽象
B:封装
C:继承
D:多态
给定以下的Jumping Bean.java和index.jsp
publiclass Jumping Bean {
private String title = "JumpingBean";
private int num = 10;
publivoisetTitle(String title) {
this.title = title;
}
publiString getYoshi() {
return
A:"Num: 0<br>"
B:"Num: 3<br>"
C:"Title: <br>"
D:"Title: Jumping Bean<br>"
下面哪两个设置一个jsp页的content type?()
A:<%@ contentType "text/plain" %>
B:<jsp:contentType "text/plain">
C:<%@ page contentType="text/plain" %>
D:<% response.setContentType("text/plain"); %>
以下AWT类中哪些实现部件的布局?()
A:FlowLayout
B:GridBagLayout
C:ActionListener
D:WindowAdapter
下面代码执行后,其正确的输出结果包括()。public class Example{
public static void main(String args[] ){
int l=0;
do{
System.out.println(“Doing it for l is:”+l);
}while(--l>0)
System.out.println(“Finish”);
}
}
A:Doing it for l is 3
B:Doing it for l is 1
C:Finish
D:Doing it for l is 0
什么原因可导致线程停止执行。()
A:有更高优先级的线程开始执行
B:线程调用了 wait()方法
C:线程调用了yield()方法
D:线程调用了pause()方法;
类Test1定义如下:
1.public class Test1{
2. public float aMethod(float a,float b){ }
3.
4.}
将以下哪种方法插入行3是不合法的。()
A:public float aMethod(float a, float b,float c){ }
B:public float aMethod(float c,float d){ }
C:public int aMethod(int a, int b){ }
D:private float aMethod(int a,int b,int c){ }
下面哪个方法可以在任何时候被任何线程调用? ()
A:notify()
B:wait()
C:notifyAll()
D:sleep()
设有如下代码:
interface IFace{}
class CFace implements IFace{}
class Base{}
public class ObRef extends Base{
public static void main(String argv[]){
ObRef obj = new ObRef();
Base b = new Base();
Object obj1 = new Object();
IFace obj2 = new CFace();
//Here
}
}
则在 //Here处插入哪个代码将不出现编译和运行错误。
A:obj1=obj2;
B:b=obj;
C:obj=b;
D:obj1=b;
import javawt.*;
publiclass X extends Frame{
publistativoimain(String[] args){
X x=new X();
x.pack();
x.setVisible(true);
}
publiX(){
setLayout(new BorderLayout());
Panel p=new Panel();
add(p,BorderLayout.NORTH);
Button b=new Butto
A:标有"North"和"South"的两个按钮具有相同的宽度
B:标有"North"和"South"的两个按钮具有相同的高度。
C:标有"North"的按钮的高度可以随窗口的大小而改变。
D:标有"North"的按钮的宽度不随窗口的大小而改变。
Java Application是由独立的解释器程序来运行的。
A:错误
B:正确
所有的键盘事件都由KeyEvent类的对象表示。
A:错误
B:正确
Java的字符类型采用的是Unicode编码,每个Unicode码占16个比特。
A:错误
B:正确
Java图形程序类可以分为二组:容器类和界面组件类。
A:错误
B:正确
break语句可以用在switch语句、while循环、do……while循环和for循环结构中。
A:错误
B:正确
应用程序一定要有main()方法,小程序一定要继承于Applet 类。
A:错误
B:正确
在程序中可对用final修饰的变量的值进行更改。
A:错误
B:正确
针对服务器和客户机,Java.net提供了两个不同的类:ServerSocket类和Socket类
A:错误
B:正确
子类的成员变量能与其父类的成员变量同名。
A:错误
B:正确
abstract 是抽象修饰符,可以用来修饰类及其属性和方法。
A:错误
B:正确
<session-timeout>30</session-timeout>,30的单位是秒。
A:错误
B:正确
绘制普通矩形的方法为 drawRect。
A:错误
B:正确
所谓抽象类就是包含有抽象方法的类。
A:错误
B:正确
在Java中,可以利用程序使线程从执行状态转换到阻塞状态,即调用wait方法。
A:错误
B:正确
java异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将高级别异常类的catch子句放在前面。
A:错误
B:正确
一个类中用private 修饰符修饰的属性成员,只能被该类的方法访问。
A:错误
B:正确
get Parameter(“User Name”),如果请求中没有”User Name”,返回值是””。
A:错误
B:正确
修改server.xml后必须重启服务器。
A:错误
B:正确
在一个类中,成员变量应该是惟一的,但成员变量的名字可以和类中某个方法的名字相同,以及局部变量、成员函数的参数可以和实例变量的名字相同。
A:错误
B:正确
在大多数多线程的应用程序中,线程之间不需要共享相同的对象。
A:错误
B:正确
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