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 下列选项中,包含在工具栏的“查看”区域的是()。
A:笔触颜色
B:缩放工具
C:填充颜色
D:组合键
()可以将同一个事件触发的一系列程序指令组织在一起。
A:点
B:大括号
C:分号
D:注释
()属性代表影片剪辑的旋转方向。
A:._x
B:._xmouse
C:_rotation
D:_visible
在导入视频向导的"编码"选项页中,音频编解码器的系统默认值为()
A:mp3
B:wmv
C:wav
D:AIFF
场景中输入的文字在Flash中默认是().
A:静态文本
B:动态文本
C:输入文本
D:字体元件
()是专门处理动作脚本的编辑环境。
A:属性面板
B:动作面板
C:组件面板
D:行为面板
命令()用来动态创建文本框。
A:MovieClip.createTextField
B:TextField.removeTextField
C:TextField._alpha
D:TextField._border
()指可以接受用户输入的文本。
A:静态文本
B:动态文本
C:输入文本
D:字体
下列选项中,可以有独立时间轴的是()。
A:形状
B:矢量图形
C:元件
D:位图
在声音的属性面板的“效果”选项中,()会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。
A:左声道
B:淡出
C:淡入
D:无
下列选项中不属于Flash元件类型的有().
A:图形
B:实例
C:字体
D:文本
下列选项中,属于控制属性命令getProperty参数的有().
A:目标
B:可见性
C:属性
D:路径
下列选项中是ActionScript关键字的是().
A:do
B:Break
C:float
D:void
可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有().
A:myMC._x myMC._y
B:_width _height
C:this._x this._y
D:_x; _y;
Flash中可以帮助用户精确勾画和安排对象的工具有().
A:网格
B:标尺
C:面板
D:辅助线
下列选项中,属于动画设计元素的有().
A:矢量图形
B:位图图像
C:协议
D:音频文件
按钮的状态有().
A:弹起帧
B:指针经过帧
C:按下帧
D:点击帧
下列动画电影中,不是中国制作的是()
A:哪吒闹海
B:玩具总动员
C:铁扇公主
D:白雪公主
下列选项中不属于ActionScript数据类型的有().
A:影片剪辑
B:对象
C:函数
D:张量
下列选项中包含在Flash工具栏中的有().
A:工具区域
B:显示图层
C:选项区域
D:图层高度
Flash中变量名不区分大小写。
A:错误
B:正确
通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。
A:错误
B:正确
矢量图形通过组成图像的每一个点的位置和色彩来表现图像。
A:错误
B:正确
输入文本可以实现密码输入文本框.
A:错误
B:正确
利用键盘侦听,可以区别是长时间按住同一个键还是快速多次按键。
A:错误
B:正确
可以直接在动态文本框里面进行文字输入。
A:错误
B:正确
“插入关键帧”会导致其它帧后移。
A:错误
B:正确
动态文本属性参数“实例名称”文本框可以对应动态文本对象的实例名。
A:错误
B:正确
“清除关键帧”的快捷键为Shift+F6.
A:错误
B:正确
形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。
A:错误
B:正确
“行为”面板可以创建和编辑对象或帧的动作。
A:错误
B:正确
对矢量图形进行缩放不会改变其清晰度和光滑度。
A:错误
B:正确
影片剪辑不能包含交互式控件。
A:错误
B:正确
“橡皮擦工具”中的“水龙头”选项可以用于清除形状图形的封闭区域。
A:错误
B:正确
输入文本用于动画运行时输入文本的内容。
A:错误
B:正确
矢量图形与分辨率无关。
A:错误
B:正确
命令play可以指定电影继续播放。
A:错误
B:正确
通过“Web服务”面板,设计者可以使用Web服务作为客户机和服务器之间的数据交换机制,使用简单对象访问协议实现前台和后台之间的数据交换。
A:错误
B:正确
输入文本可以实现数字输入文本框。
A:错误
B:正确
“插入空白关键帧”的快捷键为F7.
A:错误
B:正确
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