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在媒体中()是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。
A:感觉媒体
B:表示媒体
C:表现媒体
D:存储媒体
MPEG文件中在哪个层次中记录图像尺寸及其长宽比?
A:图像组层
B:图像条层
C:图像序列层
D:宏块层
在Photoshop中,使用魔棒工具对图像进行选择时需要对容差进行设置,容差是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,那么以下针对容差的说法不正确的是()。
A:容差数值越小,能被选择的范围就越小,选择的选区越精确
B:容差数值越大,所选择的选区就越大,当容差为255时,选区为全选
C:容差数值不能设置为0
D:容差的大小应根据不同的图像而进行设定
分辨率为120×90像素、24位图像深度的数字图像,其不压缩的数据量是()。
A:259200字节
B:32400字节
C:21600字节
D:324000字节
对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。
A:错误
B:正确
光学存储介质与磁盘或磁带相比,更安全耐用。
A:错误
B:正确
在Authorware中不但可以添加声音,还可以添加视频。
A:错误
B:正确
HTML是超文本标记语言(HyperTextMark-upLanguage)的英文缩写。
A:错误
B:正确
媒体是信息传递和存储的技术和手段。
A:错误
B:正确
用户既可以从CD-ROM中读取数据,又可以向CD-ROM中写数据。
A:错误
B:正确
对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。
A:错误
B:正确
电视中使用RGB三原色信号来表示彩色图像。
A:错误
B:正确
图像分辨率是组成一幅图像的点数,用组成图像的“行数×列数”表示。对同样大小的一幅图片,如果数字化的采样点越多,则图像的分辨率越高,看起来就越逼真。
A:错误
B:正确
在“红 白—粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。
A:错误
B:正确
在Flash中可为动画添加声音,可以直接添加MP3格式的音频。
A:错误
B:正确
在Authorware中流程线是不能嵌套的。
A:错误
B:正确
使用Flash可以将制作的动画发布为网页形式。
A:错误
B:正确
数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。
A:错误
B:正确
可以把一张图片当作Authorware中动画的对象。
A:错误
B:正确
语言编码、文本编码等都属于为处理感觉媒体而人为构造的媒体,即表示媒体。
A:错误
B:正确
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