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地大《面向对象程序设计(新)》在线作业二-0011

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发表于 2020-8-8 19:09:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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下列程序的执行结果为()。
      #include
      void main()
      {
        int a=3,b=0;
        int*p=&a:
        b=+a++;
        cout<<*P<<”,”<<endl      
       }
A:3,4
B:4,3
C:3,4
D:4,4

已知函数f 的原型是void f(int *a, long & b);,变量v1、v2 的定义是:int v1; loong v2;下列调用语句中正确的是
A:f(v1, &v2);
B:f(v1, v2);
C:f(&v1, &v2);
D:f(&v1, v2);

以下结构类型可用来构造链表的是()
A:struct aa{ int a;int * b;};
B:struct bb{ int a;bb * b;};
C:struct cc{ int * a;cc b;};
D:struct dd{ int * a;aa b;};

执行语句 char ch[] = "Hello"; char * p = &ch[0]; cout << p; 结果是输出()
A:一个地址
B:H
C:Hello
D:乱码

类C是以多重继承的方式从类A和类B继承而来的,类A和类B无公共的基类,那么()
A:类C的继承方式只能采用public继承
B:可改用单继承的方式实现类C的同样功能
C:类A和类B至少有一个是抽象类
D:类A和类B至少有一个是虚基类

C++异常处理机制中没有()
A:try
B:throw
C:catch
D:finally

决定C++语言中函数的返回值类型的是
A:return语句中的表达式类型
B:调用该函数时系统随机产生的类型
C:调用该函数时的主调用函数类型
D:在定义该函数时所指定的数据类型

有如下类和对象的定义:
class Constants{
public;
static double getPI(){return 3.1416;}
};
Constants constants;
下列各组语句中,能输出3.1416 的是()
A:cout<<constants->getPI();和cout<<Constants::gerPI();
B:cout<<constants.getPI();和cout<<Constants.getPI();
C:cout<<constants->getPI();和cout<<Constants->getPI();
D:cout<<constants.getPI();和cout<<Constants::getPI();

设int x;,则经过(    )后,语句*px=0;可将x值置为0
A:int * px;
B:int const * px=&x;
C:int * const px=&x;
D:const int * px=&x;

类A中有唯一的非静态成员函数int f(A& one)和私有的数据成员int x;,那么在此成员函数的函数体中可以有语句()
A:return one.f(this);
B:x=f(this);
C:this->f(x.one);
D:int* const pX=&one.x;

对类成员访问权限的控制,是通过设置成员的访问控制属性实现的,下列不是访问控制属性的是
A:公有类型
B:私有类型
C:保护类型
D:友元类型

下面对静态数据成员的描述中,正确的是()
A:静态数据成员可以在类体内进行初始化
B:静态数据成员不可以被类的对象调用
C:静态数据成员不能受private控制符的作用
D:静态数据成员可以直接用类名调用

当使用fstream流类定义一个流对象并打开一个磁盘文件时,文件的隐含打开方式为
A:ios::in
B:ios::out
C:ios::int | ios::out
D:没有

设int f(int);和int g(int);是函数f和g的原形,以下将f作为语句调用的是()
A:g(f(3));
B:f(g(3));
C:g(f(3)+2);
D:p= f(g(3)+1);

在进行完任何C++流的操作后,都可以用C++流的有关成员函数检测流的状态;其中只能用于检测输入流状态的操作函数名称是()
A:fail
B:eof
C:bad
D:good

关于公共静态数据成员,下面说法正确的是()
A:在main函数之前创建
B:跟某个具体对象无关
C:可以用类名和成员名直接访问
D:需要在类体外初始化

下列有关抽象类和纯虚函数的叙述中,错误的是()
A:拥有纯虚函数的类是抽象类,能用来定义对象
B:抽象类的派生类若不实现纯虚函数,它也是抽象类
C:纯虚函数的声明以“=0;”结束
D:纯虚函数都不能有函数体

关于异常和C++提供的异常处理机制正确的说法是()
A:若程序员预见到程序中的异常,则一定可以通过修改程序代码来避免异常出现
B:使用dynamic_cast操作符可能会产生异常
C:异常可以用catch进行捕获处理
D:异常可以是对象,也可以是普通整数

以下哪些是面向对象程序设计的特征(     )
A:抽象
B:封装
C:继承
D:多态

关于构造函数说法正确的是()
A:函数名只能是类名
B:返回类型可以是任意的
C:参数个数和类型可以是任意的
D:在对象创建时自动调用

面向对象程序设计通过继承和重载两种机制实现多态
A:错误
B:正确

构造函数的初始化列表中的内容,不会影响构造对象中成员数据的初始化顺序。
A:错误
B:正确

友元函数的声明不受访问区域的影响
A:错误
B:正确

内联inline函数表示编译器一定会将函数体直接插入到调用此函数的地方,这样可以加快程序的运行速度。
A:错误
B:正确

函数体内声明的静态变量,至多只会被初始化一次
A:错误
B:正确

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