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地大《面向对象程序设计(新)》在线作业一-0007

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发表于 2020-8-8 19:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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C++语言对C语言做了很多改进,C++语言相对于C语言的最根本的变化是()
A:增加了一些新的运算符
B:允许函数重载,并允许设置缺省参数
C:规定函数说明符必须用原型
D:引进了类和对象的概念

下列程序的运行结果为()。#include
void print(double a)
{
     cout<<++a;
}
void print(int a,int b)
{
     cout<<b<<a     
}
void main()
{
   print(1.2);
   cout<<” ”;
   print(3,4);
}
A:1.2?34
B:2.2?34
C:1.2?43
D:2.2?43

由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为
A:cpp
B:exe
C:obj
D:Lik

判断一个ofstream类对象file打开文件是否失败,应该判断()
A:创建文件流对象时是否抛出异常
B:open成员函数的返回值
C:feof成员函数的返回值
D:! file 是否为真

有如下程序:   
  #include   
  class BASE{   
    char c;   
  public:   
    BASE(char n):c(n){}   
    virtual~BASE(){cout<<C;}   
  };   
  class DERIVED:public BASE{   
    char c;   
  public:   
    DERIVED(char n):BASE(n+1),c(n){}   
    ~DERIVED(){cout
A:XY
B:YX
C:X
D:Y

用cin为整型变量输入数据时,如果从键盘输入的不是数字,输入后整型变量中的结果会是()
A:0
B:负数
C:正数
D:不确定

类C是以多重继承的方式从类A和类B继承而来的,类A和类B无公共的基类,那么()
A:类C的继承方式只能采用public继承
B:可改用单继承的方式实现类C的同样功能
C:类A和类B至少有一个是抽象类
D:类A和类B至少有一个是虚基类

下列程序的执行结果为()。
      #include
      void main()
      {
        int a=3,b=0;
        int*p=&a:
        b=+a++;
        cout<<*P<<”,”<<endl      
       }
A:3,4
B:4,3
C:3,4
D:4,4

在类的定义中,用于为对象分配内存空间,对类的数据成员进行初始化并执行其他内部管理操作的函数是()
A:友元函数
B:虚函数
C:构造函数
D:析构函数

使用流控制符需要头文件()
A:endl
B:hex
C:setw
D:left

设void f1(int * m,long & n);int a;long b;则以下调用合法的是()
A:f1(a,b);
B:f1(&a,b);
C:f1(a,&b);
D:f1(&a,&b);

如果有如下语句 char str[20]; cin >> str; cout << str; 执行时输入的是“this is a test

line!”,则输出的内容是()
A:this is a test line!
B:this is a test line
C:this is atest
D:this

有如下类和对象的定义:
class Constants{
public;
static double getPI(){return 3.1416;}
};
Constants constants;
下列各组语句中,能输出3.1416 的是()
A:cout<<constants->getPI();和cout<<Constants::gerPI();
B:cout<<constants.getPI();和cout<<Constants.getPI();
C:cout<<constants->getPI();和cout<<Constants->getPI();
D:cout<<constants.getPI();和cout<<Constants::getPI();

如果在try块中用 throw "error";语句抛出一个异常,则参数类型是 B 的catch块能够捕获这个异
常()
A:char *
B:const char * //throw "error"字符串常量 catch块要匹配
C:char
D:const char

下列程序的输出结果为()#include
void main()
{
   char,a[]={”hello",”the",”world”};
   char**pa=a:
   pa++;
   cout<<*pa<      
}
A:hello
B:the
C:world
D:hellotheworld

关于类中重载赋值运算符的正确说法是()
A:由编译器提供的缺省赋值函数具有public访问性并且执行按位赋值
B:在重载派生类的赋值操作时,不但要实现派生类中数据成员的赋值,还要负责基类中数据成员的赋值
C:只有在类中含有指针数据成员或引用数据成员时,才需要重载类的赋值操作
D:通过修改类A的声明或定义,可以禁止用户在类A对象间进行任何赋值操作

模板定义中的类型参数可以用作()
A:局部变量类型
B:函数参数类型
C:函数返回值类型
D:数据成员类型

类A中有唯一的一个公有成员函数f,对于类A的一个对象a,执行语句 a.f(100);成功,那么f 的函数原型可以为
A:A& f( int, int=50);
B:void f(int&) const;
C:const A * f(const int );
D:A f( const int&) const;

关于异常和C++提供的异常处理机制正确的说法是()
A:若程序员预见到程序中的异常,则一定可以通过修改程序代码来避免异常出现
B:使用dynamic_cast操作符可能会产生异常
C:异常可以用catch进行捕获处理
D:异常可以是对象,也可以是普通整数

关于公共静态数据成员,下面说法正确的是()
A:在main函数之前创建
B:跟某个具体对象无关
C:可以用类名和成员名直接访问
D:需要在类体外初始化

内联inline函数表示编译器一定会将函数体直接插入到调用此函数的地方,这样可以加快程序的运行速度。
A:错误
B:正确

C++程序的执行只能从main()函数开始,并在main()中结束
A:错误
B:正确

虽然抽象类的析构函数可以是纯虚函数,但要实例化其派生类对象,仍必须提供抽象基类中析构函数的函数体
A:错误
B:正确

显式类型转换可以把一个变量转换成另外一种数据类型
A:错误
B:正确

若在类Base和派生类Derived中,分别声明一个同名的整型成员变量int x; ,那么通过Derived类的实例对象,不可能输出基类Base中的变量x的值
A:错误
B:正确

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