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地大《计算机图形学(新)》在线作业一 -0011

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发表于 2020-8-8 19:08:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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用一个n位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以n个像素为周期进行重复显示.若Patten=11100101, 而i表示画线程序中的第i个像素,则画线程序中的SETPIXEL(X,Y,COLOR)可改写为(    )
A:if(pattern[i%4])setixel(x,y,color)
B:if(pattern[i%6])setixel(x,y,color)
C:if(pattern[i%8])setixel(x,y,color)
D:if(pattern[i%12])setixel(x,y,color);

假设某全彩色(每像素24 位)RGB 光栅系统有512×512 的帧缓冲器,可用多少种不同的彩色选择(强度级)?在任一时刻可显示多少不同的彩色?(    )
A:2^12
B:2^18
C:2^24
D:2^30

分辨率为640×480。若显示控制器刷新屏幕的速率为每秒60 帧,各个系统每秒钟应访问为多少像素?(    )
A:2304000
B:4608000
C:9216000
D:18432000

如果观察方向(视线方向)为Z轴负向,观察向量可设为V=(0,0,-1),则对场景中的图形表平面可判定其可见性.令某平面的法向量为N=(A,B,C).当(    )时,该平面可判定为后向面(Back-Face)即是观察时不可见的面.
A:C=0
B:C>0
C:A>=0
D:B<=0

假设RGB 光栅系统的设计采用8×10 英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100 个象素。如果每个像素6 位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要多大存储容量(字节数)(    )
A:150000
B:300000#600000
C:1200000

下面关于NURBS的论述,哪个是错误的?(    )
A:可通过控制顶点和权因子来改变形状;
B:仅具有仿射不变性,但不具有透射不变性;
C:非有理B样条、有理及非有理Bezier曲线、曲面是NURBS的特例;
D:可表示标准解析形状和自由曲线、曲面;

下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的?(    )
A:在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致;
B:在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关;
C:曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质;
D:对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;

灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为(    )
A:512KB
B:1MB
C:2MB
D:3MB

当观察光照下的光滑物体表面时,在某个方向上看到高光或强光,这个现象称为(    )
A:漫反射
B:镜面反射
C:环境光
D:折射

光栅系统分辨率为640×480,系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)(    )
A:230400
B:460800
C:921600
D:1843200

在多边形的Sutherland-Hodgman逐边裁剪算法中,对于某多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别输出一些顶点。在哪种情况下输出 的顶点是错误的(    )。
A:S和P均在可见一侧,则输出S、P
B:S和P均在不可见一侧,则输出0个顶点
C:S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
D:S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

考虑一个非隔行光栅监视器,分辨率为1280×1024,刷新速率为每秒60 帧,水平回扫时间为5μs,垂直回扫时间为500μs。电子束回扫的时间占每帧总刷新时间的多少?(    )
A:0.1266
B:0.2532
C:0.3372
D:0.6742

绘制样条曲线时,如果控制点中的任一个发生了变动,则整条曲线都将受到影响的是(    )曲线
A:自然三次样条
B:Hermite插值样条
C:Cardinal样条
D:Korchanek-Bartels样条

由M个控制顶点Pi(i=1,… k) 所决定的n次B样条曲线,由(    )段n次B样条曲线段光滑连接而成。
A:k-n-2
B:k-n-1
C:k-n
D:k-n+1

多边形填充时,下述哪个论述是错误的?(    )
A:多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;
B:多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;
C:在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;
D:边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有(    )个顶点。
A:9
B:12
C:16
D:20

用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是(    )
A:MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B:MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C:MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D:MP与给定的某条直线夹角变化值为3π

在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为(    )。
A:实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体;
B:在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性;
C:从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面;
D:参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用。

扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性.穿过某两条边的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为(    )交点:
A:0个
B:1个
C:2个
D:3个

双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?(    )
A:法向计算精确
B:高光域准确
C:对光源和视点没有限制
D:速度较快

如果每秒能传输105 位,每个像素有12 位,则装入640×480 的帧缓冲器需要多长的时间(    )
A:9.2160
B:18.4320
C:36.8640
D:73.7280

假设视频监视器的显示区域为12×9.6 英寸。如果分辨率是1280×1024,纵横比为1,屏幕每点的直径是多少?(    )
A:0.0094
B:0.0188
C:0.0376
D:0.0752

种子填充算法中,正确的叙述是(    )
A:它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B:四连接算法可以填充八连接区域
C:四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
D:八连接算法不能填充四连通区域

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? (    )
A:深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B:深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C:深度缓存算法能并行实现
D:深度缓存算法中没有对多边形进行排序

图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是(    )。
A:请求方式
B:采样方式
C:事件方式
D:随机方式

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