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 在创建Applet应用程序时,需要用户重点考虑的问题是( )
A:窗口如何创建
B:绘制的图形在窗口中的位置
C:程序的框架
D:事件处理
下面( )命令可提供编写网络应用程序的类。
A:mport java.sql.*;
B:import java.util.*;
C:import java.io.*;
D:import java.net.*;
在Java语言中,( )包是编译器自动导入的。
A:java.applet
B:java.awt
C:java.io
D:java.lang
若在某一个类定义中定义有如下的方法:abstract void performDial( );该方法属于( )方法。
A:本地
B:最终
C:静态
D:抽象
( )是网格布局管理器。
A:BorderLayout
B:FlowLayout
C:ReseauLayout
D:GridLayout
Java语言使用的字符码集是( )
A:ASCII
B:BCD
C:DCB
D:Unicode
如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应使用下列( )布局管理器。
A:BoxLayout
B:GridLayout
C:BorderLayout
D:FlowLayout
当点击鼠标或者拖动鼠标时,触发的事件是( )
A:KeyEvent
B:ActionEvent
C:ItemEvent
D:MouseEvent
( )为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。
A:static void method( )
B:public void method( )
C:final void method( )
D:abstract void method( )
下列关于float类型的说法中,正确的是( )
A:float类型不能自动转换为其他的简单类型
B:float类型可以自动转换为double类型
C:float类型和long类型在计算机中占的存储空间一样大
D:3.342E2D是合法的float类型数值
以下语句中,( )能通过编译。
A:if(a=B) {……}
B:while(3) {……}
C:switch(true) {……}
D:if (2!=5) {……}
下列关于静态初始化器的叙述中,( )是正确的。
A:静态初始化器是在构造函数之前加上static修饰符
B:静态初始化器是对其创建的对象进行初始化
C:静态初始化器在同一个类中只能有一个
D:静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行
下列( )不属于顶层容器。
A:Applet
B:Panel
C:Dialog
D:Frame
paint()方法使用的参数是( )
A:Graphics
B:Graphics2D
C:String
D:Color
++运算符的操作数是( )
A:1个
B:2个
C:3个
D:4个
( )是正确的表达式。
A:byte=128;
B:Boolean=null;
C:long l=0xfffL;
D:double=0.9239d;
若数组a定义为int[][]a=new int[3][4],则a是( )数组。
A:1维
B:2维
C:3维
D:4维
以下( )不是Java的原始数据类型。
A:int
B:Boolean
C:float
D:char
Java语言中,负责并发管理的机制是( )
A:垃圾回收
B:虚拟机
C:代码安全
D:多线程
在下列说法中,选出最正确的一项是( )
A:Java语言是以类为程序的基本单位的
B:Java语言是不区分大小写的
C:多行注释语句必须以//开始
D:在Java语言中,类的源文件名和该类名必须相同
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