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 在程序运行中,当需要存储空间时,可以通过()函数向系统申请。
A:allocate()
B:assign()
C:malloc()
D:free()
一维数组的下标从()开始。
A:0
B:1
在缓冲文件系统中,采用缓冲区的目的是()。
A:匹配快速的CPU和满速的磁盘操作
B:提高CPU的工作效率
C:减少访问磁盘的次数
D:以上都对
return语句用于函数体内,其作用为()。
A:使程序立即从当前运行的函数退出,转去执行调用者的代码
B:在要求函数有返回值的情况下,向调用者返回一个值
C:A和B
“>>”和“>>>”的基本功能都是右移,但()可保持符号位不变。
A:>>
B:>>>
在C语言中调用函数时,参数的传递方式为()。
A:值传递方式
B:地址传递方式
C:A和B
用()模式打开的文件,可以从文件读取数据,也可以向文件写数据。
A:r+
B:w
C:a
D:w+
作用域从定义点开始直到程序文件结束的变量称为()。
A:局部变量
B:全局变量
不带参数宏替换,通常的用途是,用宏名定义程序中的()。
A:常量
B:变量
当定义了一个数组后,系统就在内存的数据区为它开辟了一个()空间,用来存储数组各元素的数据。
A:连续
B:不连续
符号()是定义指针变量的标志。
A:*
B:%
C:&
D:#
C语言程序中的主函数是()。
A:main()函数
B:begin()函数
C:start()函数
D:以上都不对
根据作用域的不同,变量分为两种类型:局部变量和全局变量。在任何一个代码块内定义的变量叫做()。
A:局部变量
B:全局变量
有时希望局部变量的值,在每次离开其作用范围后不消失并且保持原值,占用的存储空间不释放,这时,应将变量定义为()。
A:自动变量(auto)
B:静态局部变量(static)
C:外部变量(extern)
D:寄存器变量(register)
如果希望一个全局变量只在被定义的源程序文件中引用,而不能被其他源程序文件引用,则应该在其定义时使用()定义符。
A:auto
B:static
C:extern
D:register
在文件包含中,使用(),则编译器首先查找命令行指定的目录;如果找不到该文件,则查找标准目录,不查找当前目录。
A:双引号
B:尖括号
()只能用于定义局部变量或是函数的形参,不能用于全局变量。
A:自动变量(auto)
B:静态局部变量(static)
C:外部变量(extern)
D:寄存器变量(register)
文件数据的存储,一般有两种形式,分别是ASCII码的形式,和二进制形式。一般而言,()占用内存少。
A:ASCII码形式
B:二进制形式
联合型是在同一个存储空间,可以为几个不同数据类型的成员共同使用,()同时使用。
A:能
B:不能
break语句和continue语句的区别是()。
A:break语句是退出循环;continue语句是继续循环
B:break语句是继续循环;continue语句是退出循环
函数原型(prototype)的作用是()。
A:表明函数返回值的数据类型,使编译器能正确地编译和返回数据
B:指示形参的类型和个数,供编译器进行检查
C:A和B
对于已经定义的数据类型,C语言允许用户为这些数据类型再定义自己的名字。这样做主要是为了()。
A:提高程序的可读性
B:重新定义新的数据类型
C:增加数据类型的个数
D:改变原有的数据类型
C语言中的赋值运算符可分为两类:赋值运算符和自反赋值运算符,+=属于()。
A:赋值运算符
B:自反赋值运算符
如果在一个源文件中将某些变量定义为全局变量,而这些全局变量允许其他源文件中的函数引用的话,则在引用这个变量的模块文件中,需要使用()定义符将其说明为外部变量。
A:auto
B:static
C:extern
D:register
()的生存期是有限的。
A:静态变量
B:动态变量
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