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C++语言程序设计(19秋)形考作业1

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发表于 2020-8-8 19:05:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在定义”int a[5][6];”后,设a[0][0]为第一个元素,则数组a中的第20个元素是 ( )
A:a[3][2]
B:a[2][4]
C:a[4][2]
D:a[3][1]

以下所列的函数首部正确的是( )
A:void paly(var a: Integer, var b:Integer)
B:void play(int a,b)
C:play(int a,int  b)
D:void play(a as integer, b as integer)

设x为整型变量,则执行语句x=5和x+=x*=x-=x/后x的值是(  )
A:50
B:32
C:25
D:42

若有数学表达式(3ae)/(bc),则下面C++表达式正确的是()
A:a/b/c*e*3
B:3a*e/b/c
C:3*a*e/b*c
D:3*e/c/b*a

在定义“int a[5][4];”之后,对a的引用正确的是( )
A:a[2][4]
B:a[1,3]
C: a[4][3]
D:a[5][0]

 C++源程序文件的默认扩展名是(    )
A:cpp
B:exe
C:obj
D:lik

定义一下变量和数组<br>int i;<br>int x[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};<br>则以下语句的输出结果是( )<br>for(int i=0;i&lt;3;i++)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; cout&lt;&lt;x[2-i]<br><br>
A:1 5 9
B:1 4 7
C:3 5 7
D:3 6 9

以下叙述正确的是()
A:在C++程序中,主函数必须位于程序的最前面
B:在C++程序中,一行只能写一条语句
C:C++的基本结构是程序行
D:C++语句是完成某种程序功能的最小单位

关于函数的返回值,下列说法正确的是( )
A:return语句只返回一个值,该值的类型在函数定义时已经确定
B:返回值类型由返回变量类型决定
C:如果不定义函数类型,表示该函数没有返回值
D:函数调用一定要有返回值,否则调用就没有意义了

下列关于形参的说法正确的是( )
A:函数的形参并非是必须的,有时可以什么都没有
B:函数的形参可以是表达式
C:函数在定义时形参是不占用存储空间的,只有在被调用时系统才会为其分配空间,在调用结束时该空间将被释放
D:形参的名称、类型、数量和顺序必须与实参相同,否则实参不会把信息正确的传递给形参

C++源程序文件的默认扩展名是(&nbsp;&nbsp;&nbsp; )
A:cpp
B:exe
C:obj
D:lik

一下一维数组a的定义正确的是( )
A:int a(10)
B:int n=10,a[n];
C:&nbsp;int n;<br>&nbsp;cin&gt;&gt;n;<br>&nbsp;int a[n]
D:#define SIZE 10<br>&nbsp;int a[SIZE]<br><br>

在C++语言中规定函数的返回值的类型由( )
A:return语句中表达式的类型决定
B:调用该函数时的祝调用函数类型所决定
C:调用该函数时系统临时决定
D:在定义该函数时所指定的类型所决定

一下一维数组a的定义正确的是( )
A:int a(10)
B:int n=10,a[n]
C:int n;<br>&nbsp;cin&gt;&gt;n;<br>&nbsp;int a[n]<br><br>
D:#define SIZE 10<br>&nbsp;int a[SIZE]

若已经定义“int a[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}”,*p=a,i;其中0≤i≤9,则下列对a的数组元素不正确的引用是( )
A:a[p-a]
B:*(&amp;a)
C:p
D:a[10]

程序中主函数的名字为()
A:main
B:MAIN
C:Main
D:任意标识符

以下叙述正确的是()
A:在C++程序中,主函数必须位于程序的最前面
B:在C++程序中,一行只能写一条语句
C:C++的基本结构是程序行
D:C++语句是完成某种程序功能的最小单位

以下对一维数组a进行初始化的是( )
A:int a[10]=(0,0,0,0,0);
B:int a[10]={};
C:int a[]={0}
D:int a[10]={2*10}

设有以下函数<br>ggg(float x)<br>{cout&lt;&lt;x*x;}<br>则函数的类型是()<br><br>
A:与参数x的类型相同
B:是void
C:是int
D:无法确定

由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为(&nbsp;&nbsp;&nbsp; )
A:cpp
B:exe
C:&nbsp;obj
D:lik

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