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完全信息静态博弈中的混合策略可以被解释成不完全信息博弈的纯策略贝叶斯纳什均衡()
A:错误
B:正确
如果动态博弈的一个策略组合不仅在均衡路径上是纳什均衡,而且在非均衡路径上也是纳什均衡,就是该动态博弈的一个子博弈完美纳什均衡()
A:错误
B:正确
每个有限理性进化博弈的ESS,都对应完全理性博弈问题的一个纳什均衡()
A:错误
B:正确
囚徒的困境博弈中两个囚徒之所以会处于困境,无法得到较理想的结果,是因为两囚徒都不在乎坐牢时间长短本身,只在乎不能比对方坐牢的时间更长()
A:错误
B:正确
不完全信息静态博弈的海萨尼转换不能适用于不完全信息动态博弈。()
A:错误
B:正确
动态博弈的得益对应于每步选择、行为。()
A:错误
B:正确
静态贝叶斯博弈中之所以博弈方需要针对自己的所有可能类型都设定行为选择,而不是只针对实际类型设定行为选择,是因为能够迷惑其他博弈方,从而可以获得对自己更有利的均衡()
A:错误
B:正确
纳什均衡即任一博弈方单独改变策略都只能得到更小利益的策略组合()
A:错误
B:正确
当静态贝叶斯博弈中博弈方的一个策略组合是贝叶斯纳什均衡时,意味着不会有任何一个博弈方想要改变自己策略中的哪怕只是一种类型下的一个行动。()
A:错误
B:正确
一个策略组合要是一个颤抖手均衡,首先必须是一个纳什均衡,其次不能包含任何“弱劣策略”,也就是偏离对偏离者没有损失的策略。()
A:错误
B:正确
根据博弈的过程,博弈可分为静态博弈、动态博弈、合作博弈。()
A:错误
B:正确
逆推归纳法并不能排除所有不可置信的威胁()
A:错误
B:正确
不完美信息动态博弈中的信息不完美性都是客观因素造成的,而非主观因素造成()
A:错误
B:正确
追求集体利益最大化称为“集体理性”。()
A:错误
B:正确
有限理性意味着所有博弈方都不会采用完全理性博弈的均衡策略。()
A:错误
B:正确
运用海萨尼转换以后,不完全信息动态博弈与完全但不完美信息动态博弈基本上是相同的()
A:错误
B:正确
各博弈方都完全了解所有博弈方各种情况下的得益的博弈称为完全信息博弈()
A:错误
B:正确
子博弈可以从一个多节点信息集开始()
A:错误
B:正确
动态博弈本身也是自己的子博弈之一()
A:错误
B:正确
子博弈完美纳什均衡不能够排除完美信息动态博弈均衡策略中不可信的威胁和承诺。
A:错误
B:正确
两人博弈有多种可能性,博弈方的利益方向可能一致,也可以不一致。()
A:错误
B:正确
纳什均衡的一致预测性质是指不同博弈方的预测相同、无差异。 ()
A:错误
B:正确
严格下侧反复消去法既可以在同一个博弈方的策略空间中反复运用,但不可以在各个博弈方的策略空间上交叉运用()
A:错误
B:正确
无限次重复博弈也可以忽略不同时间得益的价值差异和贴现问题。()
A:错误
B:正确
原博弈有唯一纯策略纳什均衡的有限次重复博弈有唯一的子博弈完美纳什均衡,即各博弈方每个阶段都采用原博弈的纳什均衡策略。()
A:错误
B:正确
如果在一个博弈中,不管其他博弈方的策略如何变化,一个博弈方的某种策略给他带来的得益,总是比另一种策略给他带来的得益要小,那么我们称前一种策略为相对于后一种策略的一个“严格下策”。()
A:错误
B:正确
因为零和博弈中博弈方之间的关系都是竞争性的、对立的,因此零和博弈就是非合作博弈()
A:错误
B:正确
以逆推归纳法为核心的子博弈完美纳什均衡分析及相关结论,可以推广到重复博弈中。 ()
A:错误
B:正确
上策均衡肯定是纳什均衡,但纳什均衡不一定是上策均衡。()
A:错误
B:正确
纳什均衡能够排除动态博弈中博弈方策略中包含的不可信的行为设定,能够解决动态博弈的相机选择引起的可信性问题。()
A:错误
B:正确
因为纳什均衡是博弈结果的一致预测,所以纳什均衡分析能够对所有博弈的结果都作出准确的预测。()
A:错误
B:正确
教育程度在劳动力市场招聘员工时受到重视的理由是,经济学已经证明教育对于提高劳动力素质有不可替代的作用()
A:错误
B:正确
任何理性的博弈方都不可能采用严格下策。()
A:错误
B:正确
有限理性博弈分析的关键是确定博弈方学习和策略调整的模式,或者说机制。()
A:错误
B:正确
静态博弈的所有纯策略纳什均衡都是进化博弈的ESS()
A:错误
B:正确
有限次重复博弈的子博弈完美纳什均衡每次重复采用的都是原博弈的纳什均衡()
A:错误
B:正确
在完全但不完美信息博弈中,若不存在混合策略,并且各博弈方都是主动选择且行为理性的,则不完美信息从本质上说是“假的”()
A:错误
B:正确
完全不完美信息动态博弈中各博弈方都不清楚博弈的进程,但清楚博弈的得益()
A:错误
B:正确
触发策略所构成的均衡都是子博弈完美纳什均衡()
A:错误
B:正确
囚徒的困境博弈中的(坦白,坦白)不是一个上策均衡。()
A:错误
B:正确
如果一种策略或策略组合是一个ESS,那么进化博弈的动态调整一定会收敛于它()
A:错误
B:正确
颤抖手均衡解决了博弈方犯错误的问题,因此能够保证它的预测一定就是实际博弈的结果,
A:错误
B:正确
能够通过颤抖手均衡检验的子博弈纳什均衡,在动态博弈中的稳定性必然更强,预测也更加可靠一些。()
A:错误
B:正确
重复博弈的每个阶段本身就是一个博弈,各个博弈方都有得益。()
A:错误
B:正确
无限次重复博弈均衡解的得益一定优于原博弈均衡解的得益()
A:错误
B:正确
重复博弈中各个阶段的博弈方和博弈内容都必须相同,在有同时选择的动态博弈中则也有同样的要求。()
A:错误
B:正确
纯策略纳什均衡和混合策略纳什均衡都不一定存在()
A:错误
B:正确
只要声明方和行为方的利益不是对立的,那么口头声明肯定能传递一些信息()
A:错误
B:正确
子博弈必须从一个单节点信息集开始。()
A:错误
B:正确
如果在声明博弈中,声明方的类型连续分布在某个闭区间上时,分区间的部分合并完美贝叶斯均衡能达到的区间数越多,声明的信息传递作用越强()
A:错误
B:正确
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