|

声卡是按()分类的。
A:采样频率
B:采样精度
C:声道数
D:压缩方式
以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( )。
A:AVI
B:MPG
C:AVS
D:BMP
等量红、绿和蓝色光混合得到()。
A:品红
B:青
C:黄
D:白
可利用()创作人物行走的动画。
A:骨骼工具
B:补间动画
C:遮罩动画
D:运动引导层
下列哪个不是常用的子采样方式()。
A:4:4:4
B:4:2:1
C:4:2:2
D:4:1:1
分辨率为800*600的24位真彩色图像的尺寸为()字节。
A:800*600*24
B:800*600*3
C:800*600
D:800*600*24*3
图像数字化需要经过()、量化和编码。
A:计算
B:采样
C:转换
D:压缩
多媒体系统区别与其他系统的关键技术是()。
A:继承性
B:交互性
C:非线性
D:集成性
等量的红色光和蓝色光生成()色光。
A:黄
B:青
C:品红
D:绿
无序列表用()标签
A:ol
B:ul
C:pre
D:body
低于20HZ的音频信号称作(C)
A:中波
B:声波
C:次声波
D:超声波
下列HTML文件结构正确的是()。
A:lt;htmlgt; lt;headgt;…lt;/headgt;lt;/htmlgt;
B:lt;htmlgt;lt;headgt;…lt;/headgt;lt;bodygt;…lt;/bodygt;lt;/htmlgt;
C:lt;headgt;…lt;/headgt;lt;bodygt;…lt;/bodygt;
D:lt;htmlgt;lt;bodygt;…lt;/htmlgt;lt;/bodygt;
一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。
A:bmp
B:swf
C:psd
D:gif
国际三大数字视频标准包括ATSC、DVB和()。
A:ISDB
B:ISDN
C:DSB
D:DVB
MIDI文件中的内容由()构成。
A:采样值
B:量化值
C:MIDI消息
D:MIDI乐器
PAL制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。
A:25帧/秒
B:30帧/秒
C:50帧/秒
D:100帧/秒
下列哪种论述是正确的( )。
A:音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好
B:音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好
C:音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好
D:音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好
MIDI音频文件是()。
A:一种波形文件
B:一种采用PCM压缩的波形文件
C:是MP3的一种格式
D:是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
人的听觉范围大约在()。
A:10Hz一20KHz
B:20Hz一20KHz
C:20Hz一30KHz
D:300Hz一3O00Hz
定义一个HTML文档的范围用()标签
A:lt;olgt;
B:lt;ulgt;
C:lt;pregt;
D:lt;htmlgt;
使用多媒体创作工具的理由是()。
A:简化多媒体创作过程
B:比用多媒体程序设计的功能、效果更强
C:需要创作者懂得较多的多媒体程序设计
D:降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节
下列色彩空间()是色差模型。
A:CMY
B:YUV
C:YCrCb
D:YIQ
下列说法中正确的是()。
A:图像也叫点阵图。
B:图形也叫矢量图。
C:图像缩放容易产生失真。
D:图形存储的是指令,放大缩小不会失真。
色彩的三要素是()。
A:色相
B:纯度
C:色差
D:亮度
关于数码相机的叙述中,正确的是()。
A:数码相机有内部存储介质
B:数码相机的关键部件是CCD
C:数码相机拍摄的照片多以JPEG的压缩格式存储
D:数码相机拍照的图像可以通过SCSI或USB接口送到计算机
音频数字化所需存储空间为数据传输率*持续时间。
A:错误
B:正确
伪彩色表示方法中,图像的每个像素值不是R、G和B 3个分量的实际强度值。
A:错误
B:正确
电脑显示器通常采用隔行扫描方式。
A:错误
B:正确
RGB色彩模型是相减的混色模型。
A:错误
B:正确
Flash是二维动画创作工具。
A:错误
B:正确
JPEG联合图像专家小组的缩写。
A:错误
B:正确
景别是指影像区域的大小范围。
A:错误
B:正确
数据传输率=采样频率*量化位数
A:错误
B:正确
用物理量表示的媒体信息是数字媒体信息。
A:错误
B:正确
数字媒体主要包括实物载体和逻辑载体。
A:错误
B:正确
二值图像是指图像的每个像素用两位来存储。
A:错误
B:正确
色差模型是在数字视频中广泛使用的色彩模型。
A:错误
B:正确
声波是正弦波。
A:错误
B:正确
PPT值越大,图像分辨率就越低。
A:错误
B:正确
音量大小主要取决于声波的振幅。
A:错误
B:正确
从现实世界采集的声音信息是连续媒体信息。
A:错误
B:正确
XYZ是直观色彩模型。
A:错误
B:正确
声波是方波。
A:错误
B:正确
GIF图像最多支持256色。
A:错误
B:正确
SWF图形文件格式。
A:错误
B:正确
HSV是直观色彩模型。
A:错误
B:正确
三种电视制式在视频数字化每一行扫描的有效样本都是720个。
A:错误
B:正确
WWW是World Web Wide的缩写
A:错误
B:正确
YUV彩色模型是亮度和色差模型。
A:错误
B:正确
图像分辨率的表达方式为水平像素数*垂直像素数。
A:错误
B:正确
|
|