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 使用()工具可以通过拖拽鼠标绘制直线。
A:铅笔
B:钢笔
C:线条
D:笔刷
下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( )
A:按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B:按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C:按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D:按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。
A:Shift
B:Alt
C:Alt+Shift
D:Del
打开动作面板的快捷键是:
A:F8
B:F9
C:F10
D:F11
Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?
A:MOV
B:AVI
C:MPEG
D:ASF
Flash颜色面板供用户采用()进制的模式选取颜色。
A:二进制
B:八进制
C:十进制
D:十六进制
在Flash中进行动画制作和内容编排的主要场所是:
A:舞台
B:库
C:工作区
D:幕
下列哪项不是Flash模板的类别:
A:广告
B:视频
C:音频
D:移动设备
可以用于位图图像取样的工具是:
A:墨水瓶
B:油漆桶
C:滴管
D:没有
“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:
A:粘贴到中心位置
B:粘贴到当前位置
C:选择性粘贴
D:粘贴
下列关于实例的说法正确的有:
A:实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
B:实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
C:编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
D:实例和元件之间保持双向同步更新
动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中( )、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。
A:大小
B:旋转
C:颜色
D:位置
在下列操作中,哪些不能直接应用于文本的操作( )
A:优化
B:扩展填充
C:对齐
D:填充
渐变变形工具可以调整填充和位图的( )、( )、( )
A:大小
B:方向
C:中心
D:填充颜色
在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?
A:图形
B:按钮
C:动画
D:影片剪辑
动作补间动画可以应用于()对象。
A:填充图形
B:元件
C:组
D:线条
要设置库面板中的位图图像属性,首先选择位图图像,然后可以执行以下( )操作。
A:单击库面板底部的属性图标
B:直接双击位图图像的图标
C:使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的属性命令
D:从库面板右上角的选项菜单中选择属性
Flash动画有哪两种主要的基本类型?
A:逐帧动画
B:遮罩动画
C:引导层动画
D:补间动画
分离操作会对被分离的对象产生( )结果。
A:切断元件的实例和元件之间的关系
B:如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C:将位图图像转换为填充对象
D:将位图图像转换为矢量图形
要改变舞台上复选框组件的宽度,可以()
A:使用任意变形工具
B:使用setSize方法
C:使用AS中的_width(宽度)属性
D:使用属性面板中的“宽度”属性精确调整
Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。
A:错误
B:正确
实例是元件在舞台中的具体表现,是元件的应用。
A:错误
B:正确
遮罩动画中,遮罩图层中的对象颜色将决定被遮罩图层中显示内容的颜色。
A:错误
B:正确
墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
A:错误
B:正确
如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
A:错误
B:正确
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